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Der Softwareentwickler-Leitfaden (Deutsche Ausgabe)

Eine Sammlung moderner Ingenieurpraktiken

Ein praktisches Handbuch vollgepackt mit praxisnahen Ratschlägen, die Ihnen dabei helfen, besseren Code zu schreiben, effektive Entwicklergewohnheiten anzunehmen und großartige Software zu entwickeln.

This book is a translation into German of The Software Developers’ Guidebook which was originally written in English

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About the Book

Das unverzichtbare Handbuch für Softwareentwickler, die mit praktischen, praxiserprobten Techniken bessere Software entwickeln möchten. Geschrieben von Dave Farley, dem preisgekrönten Autor von "Continuous Delivery: Reliable Software Releases through Build, Test, and Deployment Automation" und einer führenden Stimme im modernen Software Engineering.

Basierend auf Daves beliebter Serie von Anleitungen destilliert dieses Buch jahrzehntelange Erfahrung in der Softwareentwicklung zu praktisch umsetzbaren Erkenntnissen. Von der Erstellung besserer User Stories und der Beherrschung testgetriebener Entwicklung bis hin zur Aneignung effektiver Entwicklergewohnheiten und der erfolgreichen Organisation von Teams – dieser Leitfaden ist vollgepackt mit Ratschlägen, die Sie sofort umsetzen können.

Das Handbuch für Softwareentwickler ist eine praktische, sachliche Ressource für Entwickler aller Erfahrungsstufen. Ob Sie gerade erst anfangen oder Ihr Handwerk verfeinern – dieses Buch wird Ihnen helfen, Ihre Herangehensweise an die Softwareentwicklung Schritt für Schritt zu verbessern.

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Author

About the Authors

David Farley

Dave Farley is co-author of the Jolt-award winning book "Continuous Delivery", best seller "Modern Software Engineering", and creator of the popular "Modern Software Engineering" YouTube channel. He is a regular conference speaker and blogger, one of the authors of the Reactive Manifesto and former Head of Software development at LMAX Ltd, a company that are well known for the excellence of their code and the exemplary nature of their development process. Dave is an independent software developer and consultant, and founder and director of Continuous Delivery Ltd.

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Episode 239

An Interview with David Farley

Bernard McCarty (Editor)

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Contents

Table of Contents

    • Vorwort
    Teil 1. Grundlagen moderner Softwareentwicklung
    • Ein neues Projekt beginnen
      • Einführung
      • Schnelles Feedback
      • Für Lernen optimieren
      • Entwicklungsumgebung einrichten
      • Eine Deployment-Pipeline aufbauen
      • Ziele setzen
      • In kleinen Schritten arbeiten
      • Messungen einführen
      • Bereit sein für Veränderungen
      • Mehr erfahren…
    • Bessere User Stories schreiben
      • Bessere Spezifikationen mit User Stories
      • Was sind User Stories?
      • User Stories sind Ziele, keine Aufgaben
      • Gute Stories
      • Beispiele für gute Stories
      • Wer schreibt User Stories?
      • Tipps für das Schreiben von User Stories
      • Wo man anfängt
      • User Stories schreiben
      • Vermeiden Sie diese häufigen Fehler
      • Umwandlung technischer Anforderungen in Benutzergeschichten
      • Mehr erfahren…
    • Organisation von Softwareentwicklungsteams
      • Wie richtet man Softwareentwicklungsteams ein?
      • Teamgröße und -struktur
      • Teamkompetenzen & Verantwortlichkeiten
      • Teamorganisation
      • Plattform-Teams
      • Kooperation und Zusammenarbeit
      • Hier sind einige Empfehlungen:
      • Transformation der Teamstruktur
      • Mehr erfahren…
    • Pair-Programming-Muster
      • Was ist Pair-Programming?
      • Pair-Muster
      • Pair-Rotation
      • Die Vorteile von Pair-Programming
      • Pair-Partnerschaften
      • Tipps für erfolgreiches Pairing
      • Mehr erfahren…
    Teil 2. Software-Testing
    • Anfängerleitfaden für TDD (Test-Driven Development)
      • Test-Driven Development
      • ROT > GRÜN > REFAKTORISIEREN
      • Wichtige Tipps
      • Erste Schritte mit TDD
    • TDD Top-Tipps
      • Wann sollte man TDD einsetzen?
      • Testen Sie das Verhalten, NICHT die Implementierung
      • Test First zur Verbesserung des Designs
      • Drei Denkweisen von TDD
      • Refactoring für Legacy-Systeme
      • Die Form Ihrer Tests
      • Änderung Ihres Designs
      • Testen an den Rändern
      • Praxis
      • Mehr erfahren…
    • Akzeptanztest-getriebene Entwicklung
      • Ansatz
      • Eigenschaften effektiver Akzeptanztests
      • Tipps
      • Vier-Schichten-Trennung der Zuständigkeiten
      • Testfälle
      • Domänenspezifische Sprache (DSL)
      • Protokolltreiber
      • System Under Test (SUT)
      • Entwicklung der DSL
      • Mehr erfahren…
    • Was und Wann testen?
      • Testarten in verschiedenen Phasen
      • Mehr erfahren…
    • Testen in Produktion
      • Feedback aus der Produktion
      • Testarten
      • Business (Piraten) Metriken
      • Datenerfassung
      • Kontrollieren Sie die Variablen
      • Verzichten Sie auf E2E-Tests
      • Mehr erfahren…
    • Eliminiere unbeständige Tests
      • Auslieferbar oder nicht?
      • Kontrollieren Sie Ihre Testumgebung
      • Isolieren Sie Ihre Testdaten
      • Implementieren Sie Kontinuierliche Integration
      • Überwachen und Verwalten Sie Ressourcennutzung
      • Umgang mit Nebenläufigkeit und Wettlaufsituationen
      • Testen Sie in Isolation
      • Behandeln Sie Tests als Falsifizierungsmechanismen
      • Kontinuierliche Überwachung in der Produktion
      • Wählen Sie die richtige Teststrategie
      • Zusammenfassung
      • Mehr erfahren…
    • Erste Schritte mit Behaviour Driven Development (BDD)
      • Einführung
      • BDD verstehen
      • Wichtige Tipps und Ratschläge
      • Trennung von ‘Was’ und ‘Wie’ - Ein Beispiel
      • Der Übersetzungsprozess
      • Häufige Fallstricke
      • Zusammenfassung
      • Mehr erfahren…
    • Software-Leistungstests
      • Einführung
      • Grundlegende Konzepte
      • Kernidee – Kontrolle der Variablen
      • Praktische Schritte
      • Fortgeschrittene Leistungstests
      • Fazit
      • Mehr erfahren…
    Teil 3. Praktiken der kontinuierlichen Auslieferung
    • Wie man eine Deployment-Pipeline aufbaut
      • Was ist eine Deployment-Pipeline?
      • Schlüsselkomponenten
      • Die Deployment-Pipeline
      • Wie man eine Deployment-Pipeline aufbaut
      • Ein einfaches Beispiel
      • Erste Schritte
      • Eine Commit-Phase erstellen
      • Ein Artefakt-Repository erstellen
      • Eine Akzeptanzphase erstellen
      • Eine einfache Version der Produktionsumgebung erstellen
      • Nächste Schritte
      • Team-Verhaltensweisen
      • Schlüsselprinzipien
      • Mehr erfahren…
    • Die wichtigsten Tipps zur Continuous Integration
      • 10 Tipps für Continuous Integration
      • Meine wichtigsten Tipps
      • Mehr erfahren…
    • Bewerten Sie Ihre CD-Fähigkeit
      • Selbsteinschätzung - Wie gut beherrschen Sie Folgendes?
      • Reflektieren Sie Ihre Ergebnisse
      • Fazit
    • Legacy Code überarbeiten
      • Einführung
      • Die 5 Schritte des Refactorings zur Testbarkeit
      • Fazit
      • Mehr erfahren…
    Teil 4. Architektur und Design
    • Entwickeln Sie Ihre Softwarearchitektur weiter
      • Einführung
      • Softwarearchitektur verstehen
      • Kernempfehlungen und Ratschläge
      • Evolutionäre Architektur annehmen
      • Techniken der evolutionären Architektur
      • Zusammenfassung
      • Mehr erfahren…
    • Schreiben Sie Code, den Sie leicht ändern können
      • Einführung
      • Priorisieren Sie Code-Lesbarkeit
      • Praktizieren Sie Test-getriebene Entwicklung (TDD)
      • Komplexität durch Design verwalten
      • Effektive Refactoring-Techniken
      • Techniken zur Reduzierung der Komplexität
      • Techniken zur Verbesserung der Trennung der Zuständigkeiten
      • Automatisierte Tests und Continuous Integration
      • Zusammenfassung
      • Mehr erfahren…
    • Erste Schritte mit Microservices
      • Einführung
      • Design
      • Messaging
      • Mehr erfahren…
    Teil 5. Entwickeln Sie gute Gewohnheiten
    • Übernehmen Sie GROSSARTIGE Entwicklergewohnheiten
      • Einführung
      • Code als Kommunikation
      • Denken Sie wie ein Ingenieur
      • Seien Sie vorsichtig mit Frameworks
      • Programmieren ist Design
      • Qualität vor Funktionen
      • Soziale Aktivität
      • In kleinen Schritten arbeiten
      • Fazit
      • Mehr erfahren…
    • Vermeiden Sie häufige Fallstricke in der Softwareentwicklung
      • Einleitung
      • Brechen Sie schlechte Software-Gewohnheiten
      • Zusammenfassung
      • Fazit
      • Mehr erfahren…
    • Zusammenfassung

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