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El Juego de Autoevaluación Ágil

Une herramienta de coaching ágil para mejorar la agilidad de tus equipos y organización

El juego de autoevaluación ágil - edición en español, es utilizado por equipos y organizaciones para autoevaluar su agilidad. Con muchas ideas, sugerencias y casos prácticos sobre autoevaluaciones ágiles, este libro te ayudará a aplicar evaluaciones y apoyar a los equipos y organizaciones para que mejoren por sí mismas.

This book is a translation into Spanish of The Agile Self-assessment Game which was originally written in English

This book is available in multiple packages!

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About the Book

Los equipos y organizaciones utilizan el juego de autoevaluación ágil para autoevaluar su agilidad. Jugar el juego permite a los equipos reflexionar sobre la interacción de su propio equipo, descubrir qué tan ágiles son y decidir qué pueden hacer para aumentar su agilidad y ofrecer más valor a sus clientes y partes interesadas.

Este es el primer libro específico sobre autoevaluaciones ágiles. En este libro, Ben Linders explica qué son las autoevaluaciones y por qué las haría, y explora cómo hacerlas utilizando el Juego de autoevaluación ágil. También comparte historias de experiencias de personas que jugaron el juego.

Este libro se basa en su experiencia como desarrollador, probador, líder de equipo, gerente de proyectos, gerente de calidad, gerente de procesos, consultor, coach, instructor y asesor en Ágil, Lean, Calidad y Mejoramiento Continuo. Se profundiza en las autoevaluaciones, las ve desde diferentes perspectivas y proporciona ideas, sugerencias, prácticas y experiencias que te ayudarán a realizar autoevaluaciones ágiles y efectivas con tus equipos.

El libro está dirigido a Scrum Masters, coaches ágiles, consultores que lideran transformaciones ágiles, desarrolladores y evaluadores, gerentes de proyectos, gerentes de línea y CxO; básicamente para cualquiera que esté buscando una forma efectiva de ayudar a sus equipos ágiles a mejorar y aumentar la agilidad de su organización.

Para jugar al juego descrito en el libro, compra el paquete que incluye las tarjetas. Si ya tienes las tarjetas, entonces es posible comprar el libro sin las tarjetas.

Se pueden comprar tarjetas adicionales en la tienda web de Juegos Ágiles.

Puede encontrar más información en el sitio web del Juego de autoevaluación ágil.

Este libro también está disponible en inglés: The Agile Self-Assessment Game.

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All packages include the ebook in the following formats: PDF, EPUB, and Web

El Libro

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El libro del juego de autoevaluación ágil sin tarjetas. Seleccione un paquete con tarjetas si quiere jugar el juego.

$7.99

    El libro y las cartas

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    Suggested price$35.99

    El libro del juego de autoevaluación ágil con las 195 tarjetas españolas: Agile, Scrum, Kanban, DevOps y Business Agility (formato PDF)

    $32.99

    • Las cartas del Juego de Autoevaluación Ágil
      Tarjetas ágiles principales y Paquete de expansión Scrum, DevOps, Kanban, y Busines Agility

    Author

    About the Author

    Ben Linders

    Ben Linders is an Independent Consultant in Agile, Lean, Quality, and Continuous Improvement. Author of Getting Value out of Agile RetrospectivesWaardevolle Agile RetrospectivesWhat Drives QualityProblem? What Problem?, and Continuous Improvement. Creator of many Agile Coaching Tools, for example, the Agile Self-assessment Game.

    As an adviser, coach, and trainer he helps organizations with deploying effective software development and management practices. He focuses on continuous improvement, collaboration and communication, and professional development, to deliver business value to customers.

    Ben is a well-known speaker and author; he’s much respected for sharing his experiences and helping others share theirs. His books and games have been translated into more than 12 languages and are used by professionals in teams and organizations all around the world.

    Ben is an active member of networks on Agile, Lean, and Quality, and a well-known speaker and author. He shares his experiences in a bilingual blog (Dutch and English), as an editor for Culture and Methods at InfoQ, and as an expert in communities like ComputableQuoraDZone, and TechTarget. Follow him on twitter: @BenLinders.

    In need of advice, consultancy, training? Have a question? Contact me!  info@benlinders.com

    Leanpub Podcast

    Episode 95

    An Interview with Ben Linders

    Contents

    Table of Contents

    Prólogo

    Prólogo a la edición en español

    Introducción

    Juego Autoevaluación Ágil

    1. Evalúa tu agilidad
    2. Gamificación
    3. Juega el Juego
    4. Conseguir las cartas
    5. Realiza retrospectivas mediante evaluaciones

    Sugerencias de Juego

    1. Crea las Tarjetas
    2. Preselecciona las Tarjetas
    3. Formato de juego básico
    4. Variantes del juego básico
    5. Chequeo de salud
    6. Invierte en Ágil
    7. La retrospectiva del velero con el juego
    8. Primero lo primero
    9. Pensamiento profundo
    10. Concurso de mejores prácticas ágiles
    11. Concurso de las peores prácticas ágiles
    12. Dibuja tu viaje ágil
    13. Aprende compartiendo desafíos
    14. Prospectiva del velero
    15. Abogado del ángel
    16. Dos verdades y una mentira
    17. Más ideas para jugar el juego

    Historias de Experiencias

    1. Jugando el juego de autoevaluación ágil en XP Days 2016
    2. Ayuda a mejorar a los equipos ágiles y equipos Scrum
    3. Ideas para jugar el juego de autoevaluación ágil
    4. Juega el juego de autoevaluación ágil en retrospectivas
    5. Autoevaluación de lo ágil que eres
    6. La historia de tu experiencia

    Preguntas frecuentes

    Herramientas de evaluación y listas de verificación

    1. Herramientas y listas de verificación para autoevaluaciones ágiles
    2. Evaluaciones ágiles en holandés
    3. Información general sobre autoevaluaciones ágiles

    Consigue las tarjetas de autoevaluación ágil

    1. Descarga desde la tienda web de Ben Linders
    2. Paquetes con Tarjetas

    Capacitación y soporte

    1. Entrenamiento inicial para el juego de autoevaluación ágil
    2. Juego de autoevaluación ágil - Edición corporativa
    3. Evaluación de tus servicios de agilidad
    4. Aumento de tus talleres de agilidad
    5. Soporte gratuito de por vida para jugar el juego

    Acerca del Autor

    Bibliografía

    Contributors

    About the Contributors

    Ingeniero Civil, Especialista en Desarrollo de Software y Magister en Informática, con más de 18 años en la industria del software, en la cual se ha desempeñado como Consultor, Gerente de Proyectos, Experto en Metodologías, Gerente de Calidad, Scrum Master y en los últimos cinco años como Agile Coach para equipos y Enterprise Agile Coach para organizaciones.

    Apasionado por la agilidad, la gerencia de proyectos, la construcción de productos de software y por encontrar formas en que los trabajadores de conocimiento logren resultados asombrosos.

    Coautor del libro “Historias de Usuario. Una Visión pragmática”, comparte continuamente sus experiencias en su blog www.lecciones-aprendidas.info – uno de los más visitados de Latinoamérica – , actualmente se desempeña como Regional Agile Coach en Tata Consultancy Services empleando Frameworks y Metodologías Lean-Agile como Scrum, XP, Kanban, Scrumban, SAFe, Lean Software Development, Scrum@Scale, Management 3.0 entre otros. Es miembro activo de la comunidad Ágiles Colombia y Ágiles Latinoamérica.

    Ha participado como Enterprise Agile Coach Líder en importantes Transformaciones Ágiles y Digitales en Latinoamérica.

    Su propósito como Enterprise Agile Coach es lograr que los equipos y organizaciones logren resultados sorprendentes generando valor y alto retorno. 

    Lucho Salazar es Agile Coach, Consultor, Facilitador independiente en marcos de trabajo y prácticas ágiles. Coautor del libro Historias de usuario: una visión pragmática. Autor de los libros "Asuntos de la Ingeniería de Software", Volumen I y Volumen II. Creador del User Story Conversation Canvas, un lienzo para conversar sobre historias de usuario. Creador del Agile Triangle Extended, un enfoque integral ágil para la gestión de proyectos, equipos y personas. Coautor del libro Scrum: epítome de una década de experiencias, que será publicado en diciembre de 2020.

    Lucho es traductor al español de la guía oficial de Scrum y de la Guía de Nexus. Traductor del libro Una guía de supervivencia a la adopción y transformación ágil: trabajando con cultura organizacional de Michael Sahota.

    Lucho se ha dedicado a habilitar entornos más productivos para equipos de desarrollo de productos. Como Agile Coach su foco es llevar a los equipos a pensar en Mejoramiento Continuo a la vez que interactúen como un sistema complejo que les permita entregar frecuentemente productos de valor para el negocio mientras se divierten haciéndolo.

    Lucho ha compartido gran parte de su experiencia a través de sus libros y de la publicación de artículos en su Blog “Gazafatonario”: http://www.gazafatonarioit.com.

    Contacta a Lucho en  contacto@luchosalazar.com.

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