Leanpub Header

Skip to main content

Python od podstaw

zacznij swoją przygodę z programowaniem

Książka pomagająca wejść w świat programowania od języka Python. Zachęca i pokazuje jak uczyć się skutecznie.

The author is letting you choose the price you pay for this book!

Pick Your Price...
PDF
EPUB
WEB
About

About

About the Book

Ta książka zacznie Twoją przygodę z programowaniem. Prezentuje wiedzę w praktyczny, przystępny i zrozumiały sposób. Pomaga zbudować solidne podwaliny pod naukę języka Python oraz wytyczyć dalszy kierunek. Jeśli chcesz nauczyć się programowania albo zastanawia Cię czym ono jest, to jest to książka dla Ciebie.

Razem z tą książką wejdziesz krok po kroku do świata Python. Pokaże Ci, że programowanie to świetna zabawa, a przy tym znacznie bardziej przydatna i dostępna umiejętność niż może się wydawać.

Share this book

Categories

Price

Pick Your Price...

Minimum price

$7.99

$9.99

You pay

$9.99

Author earns

$7.99
$

All prices are in US $. You can pay in US $ or in your local currency when you check out.

EU customers: prices exclude VAT, which is added during checkout.

...Or Buy With Credits!

Number of credits (Minimum 1)

1
The author will earn $12.00 from your purchase!
You can get credits monthly with a Reader Membership

Author

About the Author

Marcin Moskała

Marcin Moskala is an experienced developer and Kotlin trainer. He is the founder of the kt.academy, Kotlin GDE, an official JetBrains partner for teaching Kotlin, and author of the books Effective Kotlin, Kotlin Coroutines, and Android Development with Kotlin.

Leanpub Podcast

Episode 254

An Interview with Marcin Moskała

Translations

Translations

Languages

Contents

Table of Contents

Wstęp

O książce

Część 1: To, co najważniejsze w Python

Pierwszy program

  1. Instalacja Pythona
  2. Użycie Python z Wiersza poleceń
  3. Używanie REPL
  4. Środowisko programistyczne
  5. Edytory Online
  6. Kod w książce
  7. Komentarze
  8. Instrukcje i białe znaki
  9. Polskie znaki

Podstawowe wartości

  1. Teksty, znane jako stringi
  2. Liczby
  3. Wartości logiczne
  4. Operator równości i nierówności
  5. Operatory porównania dla liczb
  6. Typy wartości

Zmienne

  1. Definiowanie zmiennych
  2. Nazywanie zmiennych
  3. Przypisanie rozszerzające wartość zmiennej
  4. Zmienne wskazują na wartości
  5. f-stringi
  6. Przypisanie wartości wielu zmiennych
  7. Wartość specjalna None

Warunki

  1. Instrukcja warunkowa if
  2. Wcięcia
  3. Puste ciało
  4. Wywołanie warunkowe z częścią else
  5. Wywołanie warunkowe z częścią elif

Wyrażenia logiczne

  1. Operator and
  2. Operator or
  3. Operator not
  4. Czytanie wyrażeń logicznych

Pętle

  1. Pętla while
  2. Pętla for
  3. Wartość początkowa
  4. Krok

Funkcje

  1. Wydzielanie części kodu
  2. Jak działają funkcje?
  3. Nazywanie funkcji
  4. Parametry i argumenty funkcji
  5. Wynik funkcji
  6. Domyślna wartość zwracana z funkcji
  7. Domyślne oraz nazwane argumenty

Część 2: Głębsze wody

Klasy i obiekty

  1. Nazywanie klas
  2. Zmienne obiektu
  3. Metody
  4. Konstruktor i inicjalizator
  5. Obiekty i zmienne
  6. Elementy prywatne
  7. Atrybuty klasy
  8. Sprawdzanie klasy obiektu
  9. Klasa str

Listy

  1. Tworzenie list
  2. Dodawanie i wyciąganie elementów
  3. Odnoszenie się do elementów listy

Iterowanie i listy składane

  1. Listy składane
  2. Lista składana z warunkiem
  3. Tworzenie tuple przez generatory

Operatory

  1. __str__
  2. __repr__
  3. __eq__
  4. Operacje matematyczne i porównania

Organizacja projektu i importowanie

  1. Organizacja projektu
  2. Importowanie pliku
  3. Importowanie modułu pod zmienioną nazwą
  4. Importowanie elementu z modułu
  5. Importowanie pakietów

Instalacja pakietów

  1. PyPI
  2. Pip
  3. Instalacja pakietów z pip
  4. Instalacja pakietów w PyCharm
  5. Wersjonowanie
  6. Zakończenie

Część 3: Napiszmy razem grę

Daj mi okno na świat

  1. Jak działają gry?
  2. Instalacja PyGame
  3. Stwórzmy okno na świat
  4. Kwadrat
  5. Rysowanie koła
  6. Rysowanie węża
  7. Czyszczenie płótna
  8. Optymalizacja

Zmiana stanu

  1. Testy jednostkowe
  2. Wąż się porusza
  3. Zjadanie kulek
  4. Śmierć węża
  5. Stan na koniec

Przejmujemy sterowanie

  1. Sterowanie
  2. Czy mogę zrobić ten krok?
  3. Zakończenie

Część 4: Praktyczne projekty

Analiza danych

  1. Dane i ich analiza
  2. Analiza danych z Pythonem
  3. Zakończenie

Uczenie maszynowe

  1. Przykłady użycia sztucznej inteligencji
  2. Przykładowy projekt
  3. Zakończenie

Zbieranie danych ze stron

  1. RSS feed
  2. Odczytywanie treści strony
  3. Klient REST
  4. Zakończenie

Tworzenie serwisów internetowych

  1. Zakończenie

Część 5: O programowaniu

Co można robić w Pythonie?

  1. Analiza danych
  2. Wizualizacja danych
  3. Uczenie maszynowe
  4. Zbieranie danych
  5. Testowanie stron
  6. Tworzenie serwisów internetowych
  7. Tworzenie gier
  8. Robotyka
  9. Automatyzacja procesów
  10. Systemy operacyjne
  11. Wiele więcej…

Jak nauczyć się programowania?

  1. Kursy internetowe
  2. Akademickie kursy internetowe
  3. Nauka programowania na YouTube
  4. Książki
  5. Podcasty
  6. Bootcampy i kursy na żywo
  7. Mentoring

Gry w służbie programowania

Nauka programowania na telefonie

  1. Kursy do nauki programowania na telefonie
  2. Platformy do kursów dostępne na telefonie
  3. Gry programistyczne na telefonie

Jak zostać programistą?

  1. Geneza planu
  2. Dla kogo jest ten plan?
  3. Ile zajmuje przejście tej ścieżki?
  4. Plan w 7 krokach

Przyszłość programowania

  1. Liczba programistów jest duża
  2. Liczba programistów szybko rośnie
  3. Specjalizacja postępuje, czyli bycie programistą jak kiedyś inżynierem
  4. Programowanie ułatwia wiele zawodów, może ułatwiać niemal każdy
  5. Przyszłość programowania

Rozwiązania do ćwiczeń

Słowniczek

The Leanpub 60 Day 100% Happiness Guarantee

Within 60 days of purchase you can get a 100% refund on any Leanpub purchase, in two clicks.

Now, this is technically risky for us, since you'll have the book or course files either way. But we're so confident in our products and services, and in our authors and readers, that we're happy to offer a full money back guarantee for everything we sell.

You can only find out how good something is by trying it, and because of our 100% money back guarantee there's literally no risk to do so!

So, there's no reason not to click the Add to Cart button, is there?

See full terms...

Earn $8 on a $10 Purchase, and $16 on a $20 Purchase

We pay 80% royalties on purchases of $7.99 or more, and 80% royalties minus a 50 cent flat fee on purchases between $0.99 and $7.98. You earn $8 on a $10 sale, and $16 on a $20 sale. So, if we sell 5000 non-refunded copies of your book for $20, you'll earn $80,000.

(Yes, some authors have already earned much more than that on Leanpub.)

In fact, authors have earned over $14 million writing, publishing and selling on Leanpub.

Learn more about writing on Leanpub

Free Updates. DRM Free.

If you buy a Leanpub book, you get free updates for as long as the author updates the book! Many authors use Leanpub to publish their books in-progress, while they are writing them. All readers get free updates, regardless of when they bought the book or how much they paid (including free).

Most Leanpub books are available in PDF (for computers) and EPUB (for phones, tablets and Kindle). The formats that a book includes are shown at the top right corner of this page.

Finally, Leanpub books don't have any DRM copy-protection nonsense, so you can easily read them on any supported device.

Learn more about Leanpub's ebook formats and where to read them

Write and Publish on Leanpub

You can use Leanpub to easily write, publish and sell in-progress and completed ebooks and online courses!

Leanpub is a powerful platform for serious authors, combining a simple, elegant writing and publishing workflow with a store focused on selling in-progress ebooks.

Leanpub is a magical typewriter for authors: just write in plain text, and to publish your ebook, just click a button. (Or, if you are producing your ebook your own way, you can even upload your own PDF and/or EPUB files and then publish with one click!) It really is that easy.

Learn more about writing on Leanpub