2. Table des matières
3. Préface
4. Introduction
5. Étape 1 : Cacher un mot et demander une lettre
9. Étape 2 : Attendre une proposition et la vérifier
16. Étape 3 : Améliorer la vérification des propositions
21. Étape 4 : Demander plusieurs lettres
25. Étape 5 : Ignorer les propositions vides
28. Étape 6 : Montrer les lettres que le joueur trouve
38. Étape 7 : Mettre un problème de côté, provisoirement
40. Étape 8 : Diviser le code source
43. Étape 9 : Montrer toutes les lettres que le joueur a déjà trouvées
47. Étape 10 : Rappeler les mauvaises propositions
51. Étape 11 : Déclarer que le joueur a gagné
54. Étape 12 : Déclarer que le joueur a perdu
58. Étape 13 : Dessiner la potence
68. Étape 14 : Gérer les lettres répétées
72. Étape 15 : Choisir un mot au hasard
82. Conclusion